在战火前线中,金币是你唯一的资源,也是你发动战争的基础。所有的部队训练、所有的防御建造,都需要消耗金币,没有金币,你将无法调动任何一兵一卒,只能坐以待毙。你的基地旁边拥有一座金矿,这座金矿会源源不断的为你产出金币,默认情况下,金矿每秒可以为你产出10枚金币,随着你不断的升级金矿,你可以提高金币的产出速度,升级到最高级的金矿,每秒可以产出50枚金币,足够你支撑起一支庞大的军队。
但是升级金矿也需要消耗金币,而且升级的费用会越来越高,你需要合理的规划你的资源,是先升级金矿,提高后续的产出,还是先训练部队,尽快发起进攻,这都需要你做出决策。如果你盲目升级金矿,前期没有足够的部队,敌人的部队就会轻易的突破你的防线,摧毁你的基地;如果你盲目训练部队,没有足够的资源产出,后期你将无法支撑起大规模的军队,无法应对敌人的后期进攻。
在你的基地中,你拥有一座兵营,你可以在兵营中训练各种不同的兵种,每个兵种都有自己独特的特点,适合不同的战场环境,不同的战术需求。训练部队需要消耗金币,不同的兵种消耗的金币不同,训练的时间也不同,越强大的兵种,消耗的金币越多,训练的时间也越长。你需要根据战场的局势,选择合适的兵种进行训练,比如当敌人派出了大量的轻型步兵的时候,你可以训练机枪兵,用强大的输出快速消灭他们;当敌人派出了重型坦克的时候,你可以训练火箭兵,用穿甲火箭弹摧毁他们的装甲。
部队训练完成之后,会自动从你的基地出发,向前推进,向敌人的基地发起进攻,他们会自动攻击路上遇到的敌人,直到他们到达敌人的基地,摧毁敌人的基地,或者他们自己被敌人消灭。你也可以同时训练多个兵种,组成混合部队,比如你可以训练一些步兵在前面吸引火力,然后机枪兵在中间输出,然后火箭兵在后面对付敌人的装甲,这样的混合部队,可以应对各种不同的敌人,不管是轻型单位,还是重型单位,都可以轻松的应对。
作为指挥官,你不仅仅是训练部队,你还需要指挥他们的行动,你可以点击地图上的任意位置,让你的部队向那个位置移动,调整你的进攻路线,避开敌人的火力点,或者绕到敌人的后方,发起突袭。你也可以选择让你的部队防守你的基地,当敌人发起大规模进攻的时候,你可以让你的部队撤回基地,防守你的阵地,抵挡敌人的进攻,等到敌人的进攻被打退之后,你再发起反击。
你还可以使用战术技能,比如空袭,你可以呼叫轰炸机,对敌人的阵地进行轰炸,对大范围的敌人造成伤害;比如EMP脉冲,你可以瘫痪敌人的装甲单位,让他们在一段时间内无法移动和攻击;比如医疗包,你可以治疗你的受伤的部队,让他们恢复战斗力。这些战术技能都有冷却时间,你需要合理的使用它们,在最关键的时刻,扭转战场的局势。
战争不是一蹴而就的,你需要一步步的推进你的战线,一点点的蚕食敌人的阵地。一开始,你只能在你的基地附近活动,随着你不断的消灭敌人的部队,不断的推进,你可以占领更多的区域,获得更多的资源,训练更强大的部队。每一个区域都有不同的地形,有的是平原,适合部队快速推进;有的是山地,适合防守,易守难攻;有的是城市,适合巷战,步兵可以发挥最大的作用。你需要根据不同的地形,调整你的战术。
当你最终推进到敌人的基地的时候,你需要集中你的所有部队,发起最后的总攻,摧毁敌人的基地,赢下这场战斗的胜利。但是敌人的基地拥有强大的防御工事,还有大量的防守部队,你需要做好充分的准备,才能发起总攻,否则你只会损失惨重,无功而返。你也可以选择逐步的推进,先占领敌人的前哨站,然后占领敌人的金矿,然后占领敌人的兵营,最后再进攻敌人的基地,这样你可以逐步的削弱敌人的力量。
造价:50 金币
训练时间:5 秒
生命值:100
攻击力:10
定位:前期骚扰、轻型突击
造价低廉,训练快速,适合前期快速形成战斗力,打乱敌人的资源规划。
造价:150 金币
训练时间:10 秒
生命值:250
攻击力:25
定位:正面推进、火力输出
中期主力,强大的持续输出,大量机枪兵可以组成无敌的火力线。
造价:200 金币
训练时间:12 秒
生命值:80
攻击力:50
定位:反装甲、远程打击
反装甲专家,火箭弹拥有穿甲效果,对装甲单位造成双倍伤害。
造价:500 金币
训练时间:30 秒
生命值:1000
攻击力:80
定位:重型攻坚、后期主力
最强大的作战单位,超高血量,超强攻击,碾碎敌人的防线。
本次版本新增了超过100种语言的支持,覆盖了全球绝大多数的用户,无论你来自哪个国家,都可以用自己的母语来体验游戏,没有任何语言障碍,我们还在持续添加更多的小语种,让更多的玩家可以体验到游戏的乐趣。
我们优化了游戏的加载逻辑,加载速度提升了40%,低配电脑也能3秒加载完成;优化了渲染性能,大规模战斗也能保持60帧流畅运行;优化了内存占用,降低了25%的内存使用,长时间游玩也不会出现内存泄漏。
我们根据玩家的反馈,调整了各个单位的属性,提高了突击步兵的生命值10%,提高了火箭士兵的攻击力15%,稍微降低了主战坦克的攻击力5%,让游戏的平衡性更好,策略性更强,不会出现某个单位过于强势的情况。
我们新增了全新的夜战地图,在这个地图中,视野会降低,你可以利用夜色的掩护,绕到敌人的后方,发起突袭,也可以埋伏敌人的部队,这个地图让游戏的玩法更加丰富,更加有挑战性。
我们优化了游戏的音效,新增了很多的战场音效,比如枪声、爆炸声、士兵的呐喊声、坦克的引擎声,还加入了空间定位的音效,你可以通过声音判断敌人的位置,让战场更加真实。
我们修复了之前版本的大量bug,包括坦克单位偶尔卡住的bug、多人联机的同步bug、语言切换的崩溃bug、金矿产出的错误bug,还有很多其他的小bug,让游戏更加稳定。